SKINHEAD napisał/a:
do tej pory nikt nie oddał tak fizyki auta jak RBR
Jeżeli chodzi o fizykę na asfalcie, to Assetto Corsa, rFactor/2, Life for Speed, iRacing i kilka innych gier zrobiły to dużo lepiej.
Fizyka i force feedback na szutrze w RBR jest bardzo dobra, jednak gra ma problem z poprawnym oddaniem wagi aut - prowadzą się one, jakby ważyły o pół tony za mało.